有趣的儿童室内和室外接力赛
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这些为孩子们举行的接力赛对于你的街区派对,生日狂欢或家庭团聚来说是一项非常棒的活动。只需一点准备,您就可以通过这些有趣,高能量的比赛来招待部队。有些可以在室内跑步,有些可以不需要道具,几乎所有都可以适应你的派对主题或聚会(如果你有的话)。大多数情况下,你需要的是一点想象力,很多热情,以及愚蠢的意愿。
鸡蛋和勺子比赛
组建两个团队。给每个玩家一把勺子。给每个团队一个煮熟的鸡蛋(或塑料鸡蛋)。为了比赛,球队将他们的蛋从起跑线带到转弯点然后再回来,然后将其传递给队友重复这一过程。如果鸡蛋掉落,玩家必须停下来取回它。无论哪支球队来回获得最快的胜利。
变化: 使用生鸡蛋;跳过勺子,用一堆塑料蛋;跳过鸡蛋,用一个装满便士的碗,必须转移到勺子上;为比赛区域增加障碍;要求球员前进或跳过而不是走路
室内或室外: 都
供应: 鸡蛋,勺子
装扮接力
将小组分成两个小组。在比赛场地的尽头放置两个相似的装箱,箱子或手提箱,每队一个。第一个玩家跑到一堆,穿上衣服上的所有装扮,然后跑回她的团队。她删除了所有的装扮物品并将它们交给下一个玩家,他们必须将它们全部打开,在游戏区域来回跑动,然后取下装扮,以便下一个玩家可以重复这个过程。
变化: 让第一个玩家只穿上一件物品。第二个玩家必须加上该项目,再加上第二个。第三个玩家穿上三件物品,依此类推。
室内或室外: 都
供应: 装扮用品
呼啦圈通行证
将小组分成两个小组(或者更多,如果你有很多玩家)。将一个呼拉圈环绕在一个玩家的手臂上,然后让每个团队联手形成一个圆圈。没有放开另一个玩家的手,带有箍的玩家必须进入并穿过箍,所以它依靠他的另一只手臂。然后,他可以将它滑到下一个玩家的手臂上,她必须重复相同的动作。无论哪支球队能够首先绕过球圈都是胜利者。
变异: 球队站成一条直线而不是一个圆圈。
室内或室外: 都
供应: 每支队伍一个呼拉圈
放下竹篙
将球员分成小组。要进行设置,请标记起跑线和转弯线。在它们之间大约中途,为每个团队放置一个鸡蛋盒(取下盖子)。在转弯线处为每位玩家放置一个包含足够硬币的碗。比赛:每支球队的一名球员参加比赛,拿到一分钱。然后她跑到她团队的鸡蛋盒子里,从腰部高度,将便士放入其中一个杯子里。如果她错过了,是否允许第二次机会被提前决定。当一支队伍成功地将一分钱掉进他们的鸡蛋盒中的每个杯子时,游戏就结束了。
变化: 交换豆子或其他以党为主题的小饰品,用于便士;让孩子们用勺子而不是手拿物品。
室内或室外: 都
供应: 空蛋箱,便士,碗
水接力赛
给每个团队一个塑料杯和一个装满水的桶。在终点线为每支球队放一个空桶。玩家必须轮流从他们的水桶中取出杯子,然后将其倒入空桶中。当一次装满的桶空了,游戏就结束了;终点线桶中水量最多的球队获胜。
变化: 用大海绵代替杯子;在杯子里戳几个洞,让孩子们把它们抬到头上。或尝试另一种水上游戏。
室内或室外: 户外
供应: 桶,杯子或海绵
三足竞赛
将球员分成两队。让它们并排站立并使用手帕或围巾将相邻(内侧)腿绑在一起。标记开始和结束线。三条腿对必须共同努力才能完成比赛。它看起来比它看起来更难!
变异: 有二人联系武器。为了使这个更加坚韧,给他们一些必须携带的东西,比如足球或一小桶水。
室内或室外: 都
供应: 用于将腿绑在一起的织物
气球接力赛
这些比赛对于4岁以上的孩子来说是最好的.Littler可能会被爆裂的声音吓到,弹出气球的碎片是一种窒息危险。
将组拆分成团队,让他们站在一个单行文件中。给每一行的领导者一个气球。他必须通过他的腿传递给身后的球员。该玩家将头顶传递给下一位玩家。重复此模式,直到气球到达行尾;最后一个玩家跑到线的前面并且(可选!)弹出气球以赢得比赛。
变化: 使用水气球或沙滩球;让孩子从头到尾比赛,在他们的膝盖之间举行气球或者与伴侣背靠背,或者成对地平衡毛巾或报纸上的气球。
室内或室外: 都
供应: 气球
螃蟹种族
将小组分成小组并教孩子们如何进行螃蟹爬行:从背后开始,他们向上推手脚,然后向侧面展开。在整个团队参加比赛之前,球员会来回走动。
室内或室外: 室外(在草地上最好),或在带垫子的大型健身房或宽敞的地毯区域
变化: 如果后弯位置太难,孩子们可以在手和膝盖上侧身爬行;或冒充其他动物(企鹅,大象,老鼠)。
供应: 没有
独轮车比赛
以两个一组的方式配对孩子并标记起点和终点线。每个队员中的一名球员必须在他的伴侣握住他的脚踝时走路。他们一起尽可能快地到达终点线,然后切换位置并重新开始比赛。
室内或室外: 户外
供应: 没有
鞋盒滑梯
为每个团队配备两个没有盖子的鞋盒。比赛开始时,每支球队的第一名球员走进鞋盒,然后滑向转弯点然后回来。然后他的团队中的下一个玩家跳转到鞋盒中,等等。
变化: 在比赛场地添加障碍物(例如锥形动作)。
室内或室外: 都
供应: 每个团队有两个鞋盒
混合接力赛
这个规则不能简单。玩家必须轮流从A点到B点再返回,直到整个团队参与进来。问题:球队中没有一个球员可以像队友一样旅行。一个运行,一个跳过,一个跳,等等。
变异: 使用队友必须传递给彼此的接力棒或其他(主题?)项目;这可以限制或改变他们选择旅行的方式。
室内或室外: 都
供应: 没有